Stand September 2009 - Ende / Zukunft
Samstag, 26. September 2009, 01:03
Hallo Du!
EDIT: FPS war ein wenig unpassend, daher sollte man es vielleicht als Action-RPG bezeichnen.
Für die Lesefaulen hier ne Grobgliederung:
1) Kurzfassung
2) RPG-Konzept auf Eis
3) FPS- / Action-RPG - Entwicklung
4) Deine Mitarbeit
1) Kurzfassung
Das RPG-Konzept wird vorerst auf Eis gelegt, Erklärung unten. Wir würden stattdessen ein FPS entwickeln, Erklärung unten. Außerdem würde das Konzept für Dich zugänglich sein, mehr steht unten.
2) RPG-Konzeot auf Eis
Der einzige aktive Mitentwickler kann aus Gründen, die hier nicht genannt werden müssen, nicht mehr weiterarbeiten, dher bleiben Helmi und ich übrig. Die Motivation für das Projekt war es, etwas Neues ohne wirkliche Einschränkung zu schaffen. Mittlerweile steht ein recht ordentliches Grundgerüst, nur verfeinerte Ausarbeitung ist hart ranzig. Der erste gedanke war es, das Konzept für Dich zugänglich zu machen, was die Arbeit vielleicht ein wenig vorangetrieben hätte, wer weiß.
Der eigentliche Hauptgrund, warum wir das Konzept gerne auf Eis legen würde, ist die Tatsache, das der von Helmi entwickelte Plot und das Konzept als solches von Risen aufgegriffen wurde (ich behaupte weiterhin, dass die unsere Skype-Leitung abhören)
Jedenfalls nimmt es viel Motivation raus, wenn ein großes Unternehmen genau die Technologien umsetzt, die unser Konzept theoretisch einzigartig gemacht hätten.
Jetzt sieht es halt so aus, als würden wir an einem Risen-Ableger entwickeln, das wollen wir nicht. Aber Helmi hat da eine ziemlich geniale Idee, die ich mal versuche, grob zu umreißen:
3) FPS- / Action-RPG - Entwicklung
Ein First-Person-Shooter, hier mit RPG-Elementen. Der Plot an sich scheint schon relativ weit fortgeschritten zu sein...angeblich ruhen bei Helmi 60 Seiten einer meinem ersten Eindruck nach vielversprechenden Handlung / Welt. Das Spiel wird, so wie ich das sehe, von einfacher Atmosphäre und liebevoll entworfenen Charakteren leben. Natürlich wird hier in erster Linie wieder die Konzeptarbeit stehen, auch wenn sie im Vergleich zu einem puren RPG vielleicht schlichter ausfallen mag.
Der Vorteil hierbei ist, dass wir kein komplettes Universum neu erfinden müssen. Spielen soll das ganze ca. 20 Jahre in der Zukunft, also vom Stadtbild her unserer Gegenwart entsprechend, mit einigen kleinen Verbesserungen.
Es wird zu diesem Vorhaben nochmal einen eigenen Thread geben, in dem Helmi vielleicht ein wenig mehr vom Plot preisgibt und wir näher auf die Features und die Welt an sich zu sprechen kommen.
FPS war nicht ganz treffend, da sich die meisten dann Counter Strike vorstellen (Schießen + Ego-Perspektive) Viel eher wird es eine Kreuzung aus Assassins Creed / Prototype / Hellgate: London. Open World mit Quest-, Level-, Skill- und Echtzeitkampfkomponente. Es ist wie gesagt schwer zu beschreiben und es werden viele erklärende Posts draufgehen, aber das soll nicht hier geschehen, sondern in dem neuen Thread
Das Ganze steht und fällt aber mit Deiner Beteiligung.
4) Du hilfst aktiver mit
Die Idee war bisher, das RPG basierend auf den Wünschen anderer Menschen zu entwickeln. "Das wollt ich schon immer mal in nem RPG sehen..." es hätte auch gut funktioniert, wenn a) ich nicht der einzige Fragensteller gewesen wäre und b) das Projekt überhaupt noch laufen würde.
Da ich gar nicht gerne alleine arbeite, hab ich derzeit ein großes Motivationsloch, aus dem Du mir helfen sollst.
Wir werden diese Foren-Benutzergruppe ummodellieren und mit vollen Rechten für das Wiki ausstatten.
Soll heißen: Jeder, der an dem Projekt beteiligt ist, wird volle Einsicht in die Entwicklung haben und an eben dieser auch mitwirken. Das wird ein wenig rechtlich abgesichert, da man schon Pferde hat Pfannenkuchen backen sehen.
Es wird auf jedenfall genug zu arbeiten geben und das Vorgehen in der Konzeptphase hab ich soweit auch schon im Kopf, das sieht solide aus.
Meine Sorge ist nur, das sich hier bisher Leute mit Interessenschwerpunkt RPG eingefunden haben, und wir jetzt eher Richtung FPS gehen, auch wenn es Rollenspielelemente geben wird
Auch für die Programmierung werden Leute gesucht, wie schon damals erwähnt läuft das alles ohne Zeitdruck oder Fristen auf einer freiwilligen und entdeckerfreudigen Basis.
Die Umfragen wird es vermutlich weiterhin geben, wenn auch Anfangs eingeschränkt, da die meisten Fragen ja direkt hier oder im Wiki diskutiert werden.
Es würde mich sehr interessieren, wie viele von den hier Anwensenden interesse hätten, bei dem zweiten Projekt mitzuwirken. Ein Post hier im Thread oder eine benachrichtigung per Messenger oder PN sollte reichen
Ich werde so oder so sowohl am Konzept als auch an der Programmierung arbeiten, aber zusammen gehts halt einfach leichter / angenehmer.
mfg mog
EDIT: FPS war ein wenig unpassend, daher sollte man es vielleicht als Action-RPG bezeichnen.
Für die Lesefaulen hier ne Grobgliederung:
1) Kurzfassung
2) RPG-Konzept auf Eis
3) FPS- / Action-RPG - Entwicklung
4) Deine Mitarbeit
1) Kurzfassung
Das RPG-Konzept wird vorerst auf Eis gelegt, Erklärung unten. Wir würden stattdessen ein FPS entwickeln, Erklärung unten. Außerdem würde das Konzept für Dich zugänglich sein, mehr steht unten.
2) RPG-Konzeot auf Eis
Der einzige aktive Mitentwickler kann aus Gründen, die hier nicht genannt werden müssen, nicht mehr weiterarbeiten, dher bleiben Helmi und ich übrig. Die Motivation für das Projekt war es, etwas Neues ohne wirkliche Einschränkung zu schaffen. Mittlerweile steht ein recht ordentliches Grundgerüst, nur verfeinerte Ausarbeitung ist hart ranzig. Der erste gedanke war es, das Konzept für Dich zugänglich zu machen, was die Arbeit vielleicht ein wenig vorangetrieben hätte, wer weiß.
Der eigentliche Hauptgrund, warum wir das Konzept gerne auf Eis legen würde, ist die Tatsache, das der von Helmi entwickelte Plot und das Konzept als solches von Risen aufgegriffen wurde (ich behaupte weiterhin, dass die unsere Skype-Leitung abhören)
Jedenfalls nimmt es viel Motivation raus, wenn ein großes Unternehmen genau die Technologien umsetzt, die unser Konzept theoretisch einzigartig gemacht hätten.
Jetzt sieht es halt so aus, als würden wir an einem Risen-Ableger entwickeln, das wollen wir nicht. Aber Helmi hat da eine ziemlich geniale Idee, die ich mal versuche, grob zu umreißen:
3) FPS- / Action-RPG - Entwicklung
Ein First-Person-Shooter, hier mit RPG-Elementen. Der Plot an sich scheint schon relativ weit fortgeschritten zu sein...angeblich ruhen bei Helmi 60 Seiten einer meinem ersten Eindruck nach vielversprechenden Handlung / Welt. Das Spiel wird, so wie ich das sehe, von einfacher Atmosphäre und liebevoll entworfenen Charakteren leben. Natürlich wird hier in erster Linie wieder die Konzeptarbeit stehen, auch wenn sie im Vergleich zu einem puren RPG vielleicht schlichter ausfallen mag.
Der Vorteil hierbei ist, dass wir kein komplettes Universum neu erfinden müssen. Spielen soll das ganze ca. 20 Jahre in der Zukunft, also vom Stadtbild her unserer Gegenwart entsprechend, mit einigen kleinen Verbesserungen.
Es wird zu diesem Vorhaben nochmal einen eigenen Thread geben, in dem Helmi vielleicht ein wenig mehr vom Plot preisgibt und wir näher auf die Features und die Welt an sich zu sprechen kommen.
FPS war nicht ganz treffend, da sich die meisten dann Counter Strike vorstellen (Schießen + Ego-Perspektive) Viel eher wird es eine Kreuzung aus Assassins Creed / Prototype / Hellgate: London. Open World mit Quest-, Level-, Skill- und Echtzeitkampfkomponente. Es ist wie gesagt schwer zu beschreiben und es werden viele erklärende Posts draufgehen, aber das soll nicht hier geschehen, sondern in dem neuen Thread
Das Ganze steht und fällt aber mit Deiner Beteiligung.
4) Du hilfst aktiver mit
Die Idee war bisher, das RPG basierend auf den Wünschen anderer Menschen zu entwickeln. "Das wollt ich schon immer mal in nem RPG sehen..." es hätte auch gut funktioniert, wenn a) ich nicht der einzige Fragensteller gewesen wäre und b) das Projekt überhaupt noch laufen würde.
Da ich gar nicht gerne alleine arbeite, hab ich derzeit ein großes Motivationsloch, aus dem Du mir helfen sollst.
Wir werden diese Foren-Benutzergruppe ummodellieren und mit vollen Rechten für das Wiki ausstatten.
Soll heißen: Jeder, der an dem Projekt beteiligt ist, wird volle Einsicht in die Entwicklung haben und an eben dieser auch mitwirken. Das wird ein wenig rechtlich abgesichert, da man schon Pferde hat Pfannenkuchen backen sehen.
Es wird auf jedenfall genug zu arbeiten geben und das Vorgehen in der Konzeptphase hab ich soweit auch schon im Kopf, das sieht solide aus.
Meine Sorge ist nur, das sich hier bisher Leute mit Interessenschwerpunkt RPG eingefunden haben, und wir jetzt eher Richtung FPS gehen, auch wenn es Rollenspielelemente geben wird
Auch für die Programmierung werden Leute gesucht, wie schon damals erwähnt läuft das alles ohne Zeitdruck oder Fristen auf einer freiwilligen und entdeckerfreudigen Basis.
Die Umfragen wird es vermutlich weiterhin geben, wenn auch Anfangs eingeschränkt, da die meisten Fragen ja direkt hier oder im Wiki diskutiert werden.
Es würde mich sehr interessieren, wie viele von den hier Anwensenden interesse hätten, bei dem zweiten Projekt mitzuwirken. Ein Post hier im Thread oder eine benachrichtigung per Messenger oder PN sollte reichen
Ich werde so oder so sowohl am Konzept als auch an der Programmierung arbeiten, aber zusammen gehts halt einfach leichter / angenehmer.
mfg mog
Just Testing