Update 0.0.6
Samstag, 12. April 2008, 18:43
So, nach langer langer Zeit gibts mal wieder ein kleines Update
Update 0.0.6
Wie angekündigt steht nun die Option des Verkaufs zur Verfügung. Per Drag&Drop kauft man sich Items. Ist ein Item bereits im Inventar, wird es "gestapelt" (Kollisionsabfrage, welche Items stapelbar sind etc. kommt ab 0.1.x). Auf den Item-Grafiken sollte man dann die Anzahl der im Inventar befindlichen Items ablesen können, funktioniert soweit ich das sehe auch ganz gut.
Mit einem Klick auf das Item, welches öfter vorhanden ist, öffnet sich eine Liste, wo man eine Zahl auswählen kann. Das hat Auswirkungen, wenn man das Item zum Verkauf per Drag&Drop verschiebt. Es wird die Menge an Items verkauft, welche auf dem Icon steht. Und eben diese Zahl ändert man durch Klick auf das icon, eigentlich ganz einfach, nur etwas umständlich zu beschreiben
Zusätzlich wurde im Admeinbereich die Funktion des Offline-Modus eingefügt. Ist halt ganz praktisch, wenn man ein Update aufspielt und keiner mehr in das RPG reinkommt (außer Admins).
Aussichten 0.0.7
Entgegen meiner Ankündigung kommen mit 0.0.7 NICHT die Item-Attribute. Da wir bis 0.1.x ja noch etwas Freiraum haben, möchte ich einen Sicherheits-Patch vorschieben. Ich habe mir vor einem Monat ein Buch zu diesem Thema durchgelesen und einige interessante Ansätze gefunden. Ich gehe eigentlich immer von "freundlichen Spielern" aus, die bestenfalls durch Unwissen Schaden anrichten... solche Sachen könnte man einfach mit diversen PHP-Funktionen abfangen.
Abder da es ein Spiel ist, muss ich ja auch der Cheaterei vorbeugen. Deswegen wird 0.0.7 einige Sicherheitsfunktionen mitsich bringen, die ausschließlich auf Benutzereingaben achten, diese parsen und unschädlich machen (versuchsweise)
Danach, also mit 0.0.8, werde ich Grams Arbeit endlich umsetzen
Update 0.0.6
Wie angekündigt steht nun die Option des Verkaufs zur Verfügung. Per Drag&Drop kauft man sich Items. Ist ein Item bereits im Inventar, wird es "gestapelt" (Kollisionsabfrage, welche Items stapelbar sind etc. kommt ab 0.1.x). Auf den Item-Grafiken sollte man dann die Anzahl der im Inventar befindlichen Items ablesen können, funktioniert soweit ich das sehe auch ganz gut.
Mit einem Klick auf das Item, welches öfter vorhanden ist, öffnet sich eine Liste, wo man eine Zahl auswählen kann. Das hat Auswirkungen, wenn man das Item zum Verkauf per Drag&Drop verschiebt. Es wird die Menge an Items verkauft, welche auf dem Icon steht. Und eben diese Zahl ändert man durch Klick auf das icon, eigentlich ganz einfach, nur etwas umständlich zu beschreiben
Zusätzlich wurde im Admeinbereich die Funktion des Offline-Modus eingefügt. Ist halt ganz praktisch, wenn man ein Update aufspielt und keiner mehr in das RPG reinkommt (außer Admins).
Aussichten 0.0.7
Entgegen meiner Ankündigung kommen mit 0.0.7 NICHT die Item-Attribute. Da wir bis 0.1.x ja noch etwas Freiraum haben, möchte ich einen Sicherheits-Patch vorschieben. Ich habe mir vor einem Monat ein Buch zu diesem Thema durchgelesen und einige interessante Ansätze gefunden. Ich gehe eigentlich immer von "freundlichen Spielern" aus, die bestenfalls durch Unwissen Schaden anrichten... solche Sachen könnte man einfach mit diversen PHP-Funktionen abfangen.
Abder da es ein Spiel ist, muss ich ja auch der Cheaterei vorbeugen. Deswegen wird 0.0.7 einige Sicherheitsfunktionen mitsich bringen, die ausschließlich auf Benutzereingaben achten, diese parsen und unschädlich machen (versuchsweise)
Danach, also mit 0.0.8, werde ich Grams Arbeit endlich umsetzen
Just Testing